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产品经理技能思考点,如何做一出一款好产品

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任何产品的诞生都是基于为用户提供服务:好产品就是要持续为用户提供可以依赖的确定性服务。而好产品都是从一个点开始,然后找线、面、体,找到谁最有能力给产品赋能,依附于线面体的赋能,定义好产品的道路,才能保证不走弯路。

以下为做产品工作学习事,整理的问题,分享给大家。

1、产品是如何形成的(产品定义到形成一个产品-梁宁思维课)

  1. 从甄别自己的感觉,理解他人感受开始。
  2. 价值判断,用户研究,建设系统能力。一个产品是一个系统能力的输出结果。
  3. 用户体验五层:就你的存在战略来规划积累自己的能力圈、资源,通过角色框架完成用户能够感知的服务。
  4. 设计用户体验的峰值和终值,不断倾听,不断优化,设置用户激励系统。
  5. 最后,给它一个名字,把它召唤出来,成为这个世界的一部分,与这个世界建立连接。

2、什么是好产品,好产品的特征:

  1. 好产品得让用户养成使用习惯,让用户每天都必须用上几分钟。
  2. 做爆款:每过一段(1年)时间要给大家带来一个惊喜,提醒大家它的存在,强化印象。如可口可乐
  3. 目标明确,一步一个目标,不能一起步就大而全。
  4. 利用现有技术解决实际问题。(不能等条件成熟)
  5. 遇到问题解决问题,解决新问题,不要陷入当前产品固有的思维中,同时成本可控,在迭代中进步。
  6. 目标变了,解决方法也要跟随一起变。

一个好的产品一定要解决一个特定问题,这个问题最好不是现有产品已经解决了的。

3、服务与产品的内在逻辑

产品要将某种价值事先注入到一种固定的形态当中,当这个产生过程完成之后,我们再来享受它的价值。
让用户持续迷恋产品:实质原因是时不时让你远离舒适区,给你制造某种适度的张力和焦虑,同时再通过你的努力来释放、缓解和消除这种张力和焦虑,从而获得更有深度的快感。普通的只是迎合你的产品只能一些获得满意度,用户随时会丢失。(如成长任务类游戏,设置不同的难易度的关卡)(沉没成本、鸡蛋理论)

4、怎么做出超出用户预期的产品

产品应用表现越好,能让别人看到差异,就越受用户欢迎。如玩具/电子产品,用低科技做出让用户感觉科技感超强的体验,用户就更乐意买帐。

5、如何做出长尾爆款

什么是爆款:用大比例资金,投注在小部分产品上,以期赢家通吃的策略。
做法:

  1. 找到足够细小的长尾
  2. 满足最长尾的需求里,最大众的痛点。要真正的解决一个问题且是解决最好的。
  3. 利用互联网,降低边际成本。(电商、媒体、口碑宣传等)

 

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